Gajdy, analizy i historie od ludzi, którzy grają
Każdy tekst przechodzi przez redakcję i test na własnych kontach. Piszemy o mechanice, scenie esportowej i kulturze grania, bez lania wody i bez klikbajtu.
Świeże teksty od redakcji
Jak zacząć streamować w 2026: sprzęt, program i pierwsi widzowie
Kompletny plan startu za mniej niż 1 500 zł i błędy, które zabijają kanały w pierwszym miesiącu.
Co zmienił patch 9.4 w Valorant: nerf, którego nikt nie przeczytał dobrze
Sprawdziliśmy statystyki 50 000 meczów. Winrate'owi tylko dwóch agentów naprawdę spadł, reszta to panika.
10 gier co-op, które nie rozpadną się po pierwszej sesji
Testowane na czterech różnych ekipach od casuala po hardkorowca. Lista z podziałem na temperament graczy.
Battle station bez bólu pleców: ergonomia za rozsądne pieniądze
Zbudowaliśmy trzy stanowiska w budżetach 800, 1 500 i 3 000 zł. Co się opłaca, a co to tylko marketing.
Granie po 30: jak nie wypalić się hobby, które kochasz
Rozmowa z psycholożką sportową i trzema graczami, którzy godzą rankingi z rodziną i pracą.
Program autorów społeczności
Masz gajd, analizę albo historię z grania? Redakcja pomoże Ci ją wydać pod Twoim nazwiskiem na 46 tys. czytelników.
Zgłoś tekstLore Codex: słownik gier, które warto znać
Co tydzień jedna frakcja, postać albo mechanika opisana porządnie. Bez spoilerów w pierwszych akapitach i z ostrzeżeniami tam, gdzie trzeba.
Frakcje Aetherfall
Trzy królestwa, jeden sojusz i dlaczego każdy wybór ma cenę.
AI w Neon Circuit
Jak działa system rywali, który uczy się Twojego stylu jazdy.
Onirytania: timeline
Chronologia świata snu zebrana z notatek i item description.
Mapy Void Harbor
Sektor po sektorze: gdzie szukać tablicy questów i kupców.
Foto Mode: najlepsze ujęcia czytelników
Co miesiąc wybieramy 6 prac do galerii. Autor pierwszego miejsca dostaje rok Premium.
Wrzuć swoją pracę do galerii
Temat listopada: mgła i neon. Zgłoszenia do 28. dnia miesiąca przez formularz kontaktowy.
FAQ: blog i publikacje
Newsletter redakcji
Co piątek wybieramy 5 tekstów i 2 tematy z forum, które warto przeczytać. Formularz zapisu jest w stopce każdej strony.
Wolna audycja
Masz pomysł na podcast albo wątek do analizy? Pisz na kontakt z tematem "wolna audycja". Redakcja wybiera jeden pomysł co miesiąc.
Kto pisze na Gralni
Trzech stałych autorów i rotacyjni goście z esportu. Każdy tekst jest podpisany i redagowany przed publikacją.
Xennon
gajdy i coaching
Były zawodnik CS:GO, dziś trener. Pisze o mechanice i decyzjach, które wygrywają rundy.
Nix
recenzje i co-op
Testuje gry na czterech ekipach zanim cokolwiek poleci. Spec od gier kooperacyjnych i indie.
Ola
lifestyle i branża
Pisze o zdrowiu gracza, balansie i kulisach branży. Prowadzi wywiady z twórcami i pro graczami.
Jak powstaje tekst na Gralni
Temat i brief
Pomysł ląduje na tablicy redakcji. Dostaje kąt, grupę docelową i osobę odpowiedzialną za testy.
Testy i dane
Gramy, mierzymy, zbieramy statystyki. Tekst bez liczb albo własnych testów nie wychodzi.
Redakcja
Drugi redaktor czyta tekst świeżym okiem. Wycina lania wody, doprecyzowuje, sprawdza fakty.
Publikacja
Tekst wychodzi na blogu, w newsletterze i na Discordzie. Korekty publikujemy z datą i podpisem.
Gdzie szukać czego
Główne rubryki portalu i ile tekstów w każdej znajdziesz na dziś.
Archiwum
Wszystkie teksty z poprzednich miesięcy są dostępne z poziomu wyszukiwarki na portalu. Archiwum zachowuje stare wersje patch notesów i gajdów, żeby można było sprawdzić, jak meta się zmieniała.
Masz gajd albo historię, którą warto opublikować?
Program autorów społeczności pozwala Ci wydać tekst pod własnym nazwiskiem. Redakcja pomaga w redagowaniu, a tekst trafia do 46 tys. czytelników.